サイバーパンク2077の最新の修正は少なすぎるか、遅すぎる可能性があります

(画像クレジット:CD Projekt Red)

発売から8か月経った今でも、サイバーパンク2077について話し合っていますが、おそらく正しい理由ではありません。 CD ProjektRedの待望のTheWitcher 3:Wild Huntのフォローアップは、特にコンソールで大まかな発売となり、ジャンルを定義するヒットではなく、バグのある妥協した体験を提供しました。 Cyber​​punk 2077 1.3パッチは、ゲームの長引く問題のいくつかに対処し、無料のDLCを追加します。しかし、CD Projekt Redのゲーム修正への取り組みは称賛に値するものですが、 サイバーパンク2077を実現させる すでに行ったり来たりしているかもしれません。

CD Projekt Redは、Cyber​​punk 20771.3パッチについて Twitchライブストリーム —ファンを残しました かなり無関心な感じ 。ストリーム中に、サイバーパンクの開発者はゲームの無料DLCの最新ラウンドを強調しました。これらには、ノンプレイヤーキャラクターの代替の外観、主人公Vの2つの新しいジャケット、およびバンディットと呼ばれる恐ろしいオレンジ色の車が含まれます。デビュー時にゲームをプレイしていたファン(バグなど)にとって、戻ってくる理由はそれほど多くありませんでした。



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良いニュースは パッチ1.3が公開されました 、そして膨大な数の問題に対処します。パッチの変更をすべて詳細に説明するには時間がかかりすぎますが、基本的にはゲームがより安定し、見栄えが良く、プレイしやすくなります。これらはすべて良い変更であり、CD Projekt Redは、発売後ずっとそれらを修正するために一生懸命働いたことに対して、いくらかの称賛に値します。

しかし、打ち上げ後ずっとここでの有効なフレーズです。サイバーパンクを取り巻く会話は、激しい期待から一般的な失望、軽度の怒り、ラジオの沈黙へと変化しました。サイバーパンクで本当にプレイしたかった人は、おそらくすでにそうしているでしょう。フェンスに立っていた人々は、おそらくそれがもはや緊急の優先事項であるとは感じていません。

それはCDProjektRedを厄介な位置に置きます。会社が最後のすべてのパッチに対処するために最善を尽くさない場合、ファンは未完成の製品に60ドルを請求したと非難します。会社がゲームを完璧にするために多大な時間とリソースを注ぎ込んだ場合、収穫逓減につながる可能性があります。

少なくとも小売店は、サイバーパンク2077のリハビリテーションにあまり期待できないかもしれません。昨日、XboxOneとPS4バージョンのゲームをたったの$ 10で手に入れることができました。現在は40ドルに戻っていますが、10ドルのプロモーションは、PCでのゲームの60ドルの価格とはまったく対照的でした。一般的に言えば、サイバーパンク2077のコンソールバージョン 嗅ぎタバコをしていません 、およびPCバージョンほど速くまたは頻繁に修正を受け取らない。

今のところ、CD ProjektRedはCyber​​punk2077を正しくすることに引き続き取り組んでいます。しかし、まだ長い道のりがあり、コスメティックDLCはそれほどの重量しか運ぶことができません。

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