PS5の補充を忘れてください—これが私がPS5Proを​​待っている理由です

(画像クレジット:TemplateStudio)

PS5は、4Kグラフィックスがより高速なリフレッシュレートを実現する、ゲームパフォーマンスの新たな飛躍を約束しました。残念ながら、最新のグラフィックスは計算コストが高いことが判明しているため、この高い基準を満たすことができるゲームはほとんどありません。これにより、開発者はフレームレートを高く保つために、より低い解像度をターゲットにする必要がありました。

とにかく、発売から3か月経った今でも、システムを見つけるのは困難であり、多くの人がどうやって入手するのか疑問に思っています。 PS5の補充 。アサシンクリードヴァルハラのようなゲームは、ダイナミックな1440pの解像度で見栄えがしますが、PS5Proを​​待つのはかまいません。



  • PS5を購入する場所 :最新のPS5再入荷アップデート
  • 待ちきれません:2021年に最も期待されていたゲーム

4K解像度、ほぼ

  • ブラックフライデーのお得な情報:今すぐすべての最高のオファーをご覧ください!

PS5とXboxシリーズXは、ゲーマーに新しいシステムをテストするための強力なタイトルを与えています。から デモンズソウルヤクザ:ドラゴンのように 、休日の検疫中に遊ぶことがたくさんあります。残念ながら、すべてのゲームがその4K60fpsの理想を達成できるわけではありません。

MilesMoralesの開発者であるInsomniacGamesは、妥協することなく次世代のエクスペリエンスを提供するという素晴らしい仕事をしました。 PS5では、ゲームは強化されたテクスチャの詳細と新しいレイトレーシングの深さを紹介します。追加されたレイトレーシングは、マンハッタンの上にそびえる光沢のあるガラスのオベリスクに世界がリアルタイムで動的に反映される次世代のリアリズムを都市に与えます。マイルズ自身は、ネオンライトが彼の毛穴の上で放散するので、現実的な半透明性で、より大きな肌の詳細を特徴とします。

スパイダーマン:マイルズモラレス(画像クレジット:未来)

それでも、ゲーマーは品質とパフォーマンスの2つのモードの間で妥協することを余儀なくされています。前者はレイトレーシングと一貫した4K解像度を優先し、後者はフレームレートに重点を置いています。 デジタルファウンドリーのジョン・リンネマン パフォーマンスモードでの解像度が1512pまで低下するというレポート。

一方、アサシンクリードヴァルハラは、より大きな妥協をしなければなりませんでした。 PS5とXSXの両方のパフォーマンスが向上したため、チームはレイトレーシングで4K60fpsを総当たり攻撃することができませんでした。

アップルiphonese vs xr

によると DigitalFoundryのAlexBattaglia 、ゲームのPS5バージョンとXboxシリーズXバージョンの両方が完全な4K解像度に達することはありません。代わりに、アサシンクリードは状況に応じてその場で変化する動的な解像度を選択します。ハイエンドでは、ユーザーには1728pの解像度が表示されますが、ローエンドでは、ゲームは1440pに低下します。これは、ネイティブ4K解像度の67%です。

本当にPS5プロはありますか?

テクノロジーが進歩し続けるにつれて、グラフィックステクノロジーは、レイトレーシングされた4K60fpsの将来をすぐに達成できるようになります。それがPCで発生すると、ファンも同様の利益をもたらすことができるサイクルの途中での更新を強く求めます。しかし、Twitterに対する要求は、新しいシステムに変換されない可能性があります。

PS4およびPS4Pro(画像クレジット:Mike Andronico / TemplateStudio)

The PS4Proを見つけるのは困難でした 過去2年間、需要が高いか生産量が少ないことが原因です。 PS4 Proを手に入れたい人は、中古品を探すか、スパイダーマンやデスストランドをフィーチャーしたような特別版のバンドルを待つ必要があるでしょう。

ソニーはPS4Proの販売数を公式に発表したことはなく、ベースのPS4と比較して見劣りしたことを示唆している可能性があります。ソニーも最近 PS4Proの生産中止 、PS5の生産を優先する可能性があります。

現時点では、PS5ProとXboxSeriesX2のどちらが登場するかはまだわかりません。

PS5Proはいつ見られますか

PS4ProとXboxOne Xシステムは、ベースシステムのリリースから3年後の2016年に発売されました。そのタイムラインが現在の世代に当てはまる場合、2023年に世代の中間の更新が見られる可能性があります。

その前に、どちらかの会社がチップメーカーのAMDに注文する前に、新しいグラフィックスの進歩が製造に適している必要があります。

現在、AMDは最新のものをプッシュしています RyzenプロセッサRX6000シリーズグラフィックカード RDNA2テクノロジーを搭載。 XboxシリーズX 遅延製造システム AMDがRDNA2をXboxの生産ラインに組み込むことができるようになるまで。一方、PS5にはRDNA2がハードウェアに組み込まれていません。

AMD Radeon RX 6000(画像クレジット:AMD)

AMDは新しい7nmプロセスを備えたRX6000シリーズをリリースしたばかりであるため、新年にはアップグレードされたイテレーションが見られる可能性がありますが、2022年には新しいテクノロジーが完全に導入されます。

このタイムラインが正しいと仮定すると、2023年までにPS5Proのテクノロジーが存在する可能性は十分にあります。

ゲーム開発者にもっと時間を与える

コンソールの世代が古くなるにつれて、開発者はハードウェアを活用するための新しい技術を見つけます。 2007年にPlayStation3で発売されたオリジナルのUnchartedは、当時は技術的な驚異と見なされていました。しかし、開発者 ノーティードッグはコメントしました ゲームはシステムのパフォーマンスの30%しか利用していませんでした。チームがセルプロセッサのフルパワーを活用できるようになったのは、Uncharted2までではありませんでした。

しかし、Unchartedは極端な例です。 PS4では、Uncharted4とTheLast of Us 2(どちらも3年間隔でリリースされました)では、同じグラフィックの飛躍は見られませんでした。これは、PS4のアーキテクチャがPS3よりも馴染みがありPCに似ているためです。開発者は、ロープをすばやく習得し、コンソールのハードウェアを活用し始めるのは簡単でした。

建築家マーク・サーニーによると、 三角形になるまでの時間 、または開発者がハードウェアに慣れる能力は、PS3とPS4の間で劇的に低下しました。 PS3の場合、開発者は6〜12か月かかりました。 PS4は、三角形になるまでの時間を1〜2か月に大幅に短縮しました。 PS5は、同様のアーキテクチャを前提として、1か月未満に短縮されました。

つまり、NaughtyDogはほぼすぐにPS5のフルパワーを利用できるようになります。それでも、最初のPS5ゲームでは、ユーザーが品質モードとパフォーマンスモードのどちらかを選択する可能性もあると思います。

ディープラーニングは、中間世代の更新の必要性を修正できますか?

1,500ドルのRTX3090グラフィックカードでも、Cyber​​punk 2077 維持するのに苦労 ネイティブ4K解像度でレイトレーシングをオンにした一貫した60fps。 PCゲーマーが選択したのは、代わりにNvidiaのDLSSを使用するか、いくつかのスーパーサンプリングを使用したディープラーニングです。 微調整された設定

最高のオンラインバックアップサービス

サイバーパンク2077(画像クレジット:CD Projekt Red)

DLSSは、簡単に言えば、AIとNvidiaのスーパーコンピューターを使用して、より高解像度のフレームがどのように見えるかを予測します。そのため、プレーヤーは自分のコンピューターで1440pでゲームを実行でき、DLSSはAIを使用して4K画像を解釈します。それは驚くほどうまく機能します。

これに相当するAMDはFidelityFXスーパーレゾリューションです。まだ発売されていませんが、AMDはオープンソースでクロスプラットフォームであると述べています。つまり、PS5とXSX / Sにジャンプできるということです。

この時点で、 マイクロソフトは宣伝している XboxシリーズX / Sのプロセッサには、超解像やその他のタイプのAI学習を可能にするハードウェアが組み込まれていますが、PS5にはハードウェアがありません。 PS5は引き続きAIスーパーサンプリングを使用できますが、それほど高速でも効果的でもありません。

今年の初めに、ソニーがAI技術に取り組んでいることを示唆する特許がソニーから表面化した DLSSと同等 。それが実を結ぶことになると、XboxシリーズX / SとPS5の両方が中間世代の更新を必要としないかもしれません。

しかし、PS5とXSXの両方のパッケージは、120fpsと8Kの解像度を売り込んでいます。プロモデルのより強力なハードウェアが1080pまたは1440pの解像度で適切な120fpsのゲームプレイを提供できる場合、AIベースのスーパーサンプリングは最新の機能豊富なテレビでそれを表示できます。

PS5 Proを待つ必要がありますか?

私が技術レポーターでなければ、次の世代に飛び込む前に、サイクルの途中で更新するか、PlayStation5とXboxSeriesXの両方でAIスーパーサンプリングを実装するのを待っていた可能性があります。

暫定的には、代わりにゲーミングPCに投資することを検討したかもしれません。これは、NvidiaのDLSSとともに次世代のレイトレーシング機能を利用できるPCです。しかし、多くの人がゲーム機や次世代コンソールを所有する余裕がないことを理解しています。

予算が限られている場合は、PS4を使い続けるか、中古のPS4Pro用に販売することを検討します。ゲームは、今後2年間、最終世代のシステムでリリースされ続けます。 E3 2022までに、サイクルの途中で更新のゴロゴロがない場合は、PS5またはXSXの購入を検討します。そして、ソニーとマイクロソフトの両方がAIベースのスーパーサンプリングの開始を発表した場合、それは可能性を減らします。

いずれにせよ、両方のユニットはどこでも売り切れています。まだたくさんのマストハブゲームはありません。数年待つことにした場合は、少なくともゲーム一式を割引価格で購入することができます。

今日の最高のソニープレイステーション5のお得な情報ブラックフライデーセールは01日々07時間5900ドライ (使い捨て-制限付き)..。 ウォルマート 499ドル 意見 ソニーのプレイステーション5コンソール GameStop 499.99ドル 意見 PS5-ソニープレイステーション5..。 アマゾン 894.99ドル 意見 もっとチェックしてください ブラックフライデーセール お得な情報 アマゾン ウォルマート ベストバイ デル 私たちは毎日2億5000万以上の製品を最高の価格でチェックしています