Nvidia Ampereは、ゲーミングPCがPS5とXbox SeriesXをどのように飛躍させるかを示します

(画像クレジット:Nvidia)

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Nvidiaは、次回の仮想GTC 2020会議で、Ampereの次世代グラフィックスアーキテクチャのカバーを外すことが期待されています。そして、それは私たちにNvidiaの次のGeForceグラフィックスカードの将来がどうなるかを垣間見ることができます。

グラフィックの巨人は5月14日にGTCイベントを開催する予定でしたが、コロナウイルスのパンデミックにより、NvidiaはGTCをイベントにスピンさせ、オンラインでストリーミングされ、Nvidiaが取り組んでいることをファンに垣間見ることができます。アナウンスについて「盛り上がる」ために。これは、ほぼ確実にNvidiaが新しいGPUを発表することを意味しますが、少し残念なひねりがあります。



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GTCは開発者やITスペシャリスト向けのイベントであるため、Nvidiaが明らかにするグラフィックカードは、データセンターとサーバーで使用するためのGPUに設定されている可能性があります。忠実度の高いグラフィック設定でゲームをプッシュするのではなく、人工知能やレンダリングワークロードなどに電力を供給するために使用されます。したがって、AIシステムの作成に興味がない限り、GPUは適していません。

ただし、Nvidiaのグラフィックアーキテクチャはすべてのグラフィックカードとチップにまたがっているため、Ampereのショーケースでは、次を支えるテクノロジーのアイデアが得られます。 GeForceラインナップ 、3000シリーズと呼ばれる可能性があります。また、次世代GeForceGPUのパフォーマンスが全面的に大幅に向上することを期待しています。

私たちの姉妹サイトによると トムのハードウェア 、Ampereは、GeForce RTX 2000シリーズグラフィックスカードの現在のラインナップが使用しているTuringアーキテクチャよりもパフォーマンスが50%向上するためと思われます。そのため、4Kおよび1080pの解像度でグラフィックスのパフォーマンスが向上するだけでなく、ハードウェアを利用したレイトレーシングNvidiaのGeForceRTXカードのサポートによりパフォーマンスが向上することが期待されます。

GeForce RTX 2060などのミッドレンジグラフィックスカードに変換され、ゲームを実行するのに十分強力であることが、すべての設定が4K解像度で、少なくとも1秒あたり60フレームで実行されることを期待しています。それは、ハイエンドのGeForce RTX 2080Tiがいつか苦労する可能性があることです。

PS5とXboxシリーズXは非常に強力なコンソールに設定されているため、Ampereはいくつかの印象的なパフォーマンスを提供する必要があります。そのため、PCゲーマーは、マシンを次世代コンソールよりも先に保つハードウェアを必要とします。

トップエンドのグラフィックカードについては、 GeForce RTX 3080 、Nvidiaが何か特別なものを提供してくれることを願っています。おそらく、レイトレーシングが改善されたゲームや8Kの解像度でゲームを実行している可能性があります。また、Nvidiaは、機械学習を使用して非常に高いグラフィック設定で実行されるスムーズなパフォーマンスを要求するゲームを提供するディープラーニングスーパーサンプリングテクノロジーに基づいて構築されることを期待しています。より効率的でスマートなパフォーマンスを備えたDLSS2.0を考えてみてください。

Ampereは、パフォーマンスの劇的な向上とは期待されておらず、GeForce GTX 1080のようなグラフィックカードの下にあるPolarisアーキテクチャにTuringアーキテクチャがあったことを特徴としています。今年、Ampereはいくつかの印象的なパフォーマンスを備えたグラフィックカードを生み出す予定です。

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